Charizard @ Charizardite X
Ability: Blaze
Level: 50
EVs: 252 HP / 68 Atk / 188 Spe
Adamant Nature

  • Flare Blitz
  • Dragon Claw
  • Dragon Dance
  • Roost

Slowbro @ Slowbronite
Ability: Oblivious
Level: 50
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpD
Calm Nature

Lapras @ Leftovers
Ability: Shell Armor
Level: 50
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpD
Calm Nature

  • Substitute
  • Freeze-Dry
  • Growl
  • Confide

Raikou @ Shuca Berry
Ability: Pressure
Level: 50
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 Spe
Timid Nature

  • Thunderbolt
  • Reflect
  • Light Screen
  • Snarl

Drapion @ Choice Scarf
Ability: Battle Armor
Level: 50
EVs: 252 HP / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature

  • Snarl
  • Knock Off
  • Toxic Spikes
  • Acupressure

Landorus-Therian @ Assault Vest
Ability: Intimidate
Level: 50
EVs: 252 HP / 148 SpD / 108 Spe
Careful Nature

  • Knock Off
  • U-turn
  • Superpower
  • Rock Tomb

ちょっと前に某所で組んだパーティが見つかったのでメモ
実績はかたやぶりドリュウズのドリルライナー急所でメガヤドランが突破されて負けです

ジャパンカップ2015使用構築

Kangaskhan @ Kangaskhanite
Ability: Scrappy
Level: 50
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Jolly Nature

  • Return
  • Power-Up Punch
  • Sucker Punch
  • Protect

Thundurus @ Expert Belt
Ability: Prankster
Level: 50
EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk / 30 Def

  • Thunderbolt
  • Hidden Power [Ice]
  • Thunder Wave
  • Taunt

Landorus-Therian @ Assault Vest
Ability: Intimidate
Level: 50
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Adamant Nature

  • Earthquake
  • U-turn
  • Knock Off
  • Rock Tomb

Talonflame @ Life Orb
Ability: Gale Wings
Level: 50
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Naughty Nature

  • Brave Bird
  • Tailwind
  • Overheat
  • Protect

Sylveon @ Choice Scarf
Ability: Pixilate
Level: 50
EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature

  • Hyper Voice
  • Hyper Beam
  • Psyshock
  • Moonblast

Aegislash @ Leftovers
Ability: Stance Change
Level: 50
EVs: 252 HP / 76 Def / 180 Spe
Lax Nature

  • Shadow Ball
  • Flash Cannon
  • Wide Guard
  • King's Shield

ジャパンカップ2015使用構築(解説編)

・ガルーラ
集中を受けるポケモンなのと初手ガルーラミラーでの立ち回りを考えると守るは必須
とにかくランドロスが後投げされるポケモンという事で後ろまで一貫するグロウパンチを入れる
相性のいい不意打ち、大事に扱うために捨て身でなく恩返し
トリルなどでない限りこの形が一番強い
相手のガルーラやリザードンよりも早く動きたいので最悪でも5割の勝負になるように最速
基本的に後発から投げて削れた相手を倒すことで自分の身を守るので攻撃にも振り切った

ボルトロス
先発でニンフィアとともに投げて雑に削って後ろのガルーラやファイアローの圏内に入れていく
ランドロスにたいするめざ氷のダメージを考えて帯を持たせる
守るが欲しいと何度思ったか分からないがどの技も切ることが出来ずになくなく守るを入れずに運用
用途からひねりもなく特攻と素早さに振り切る

ランドロス
この構築における数少ない後ろから投げられる枠
後投げする回数を増やしたり耐性の薄いニンフィアサーナイトの前での行動回数を増やすためのチョッキ
ヒードランに対する地震ワイドガードギルガルドを叩けるはたきおとす、後投げ出来ないポケモンを安全に出すためのとんぼ返り
当初は浮いているポケモンに対して岩雪崩を採用していたがワイドガードに引っかかることや命中率、後ろへの一貫性とダメージを鑑みて岩石封じに変更した
ただでさえヒードランが重いのでヒードランの上は取れるようにAに補正をかけた上でSに振り切った

ファイアロー
後発から投げて削れた相手を倒していく
クチートギルガルドを触る為にフレアドライブでなくオーバーヒートを採用

ニンフィア
基本的に先発で出して死ぬまでハイパーボイスを押し続ける
一応裏から投げられる枠でもあるのでたまにガルーラの裏から格闘受ける為に投げる事も
めざ地面で拘るのが弱いと判断したためめざパは採用せず

ギルガルド
最後までふらふらしてた枠
トリックルームに強くしたいのもあったはずなのにSにかなり振ってあったりと迷走ぶりがよく見える
十中八九選出しないので練られておらず要検討


基本的には先発ボルトロス+ニンフィア、後発ガルーラ+ランドロス
どちらかが倒れて死に出しからガルーラを投げて猫騙しを打つふりしながら図々しくグロウパンチで積んでいく形となる


相手をしていて辛いのがモロバレルヒードランナットレイ辺りだから火を吹ける強いポケモンが求められている

ジャパンカップは残り8戦で1720から負けて終わり
某所のレートでは1700辺りをうろうろする程度

ジャパンカップ2015使用構築(経緯編)

めんどくさがって某所からコピペしたら長くなったので記事を分けました

昨年の大正義オフの辺りからずっと使ってきた構築です
このルールにおいてガルーラ+ランドロスを使わないのは相手のガルーラ+ランドロス入り構築に対してパーティのパワーで著しく劣るものになると考えているのでそれらを採用するところから始める
ガルーラ+ランドロスの形を取った際に障害となるのは相手のそれら、また負けん気ボルトロスと考える
ボルトロスランドロスを相手取って有利に立てるポケモンとしてニンフィアに目をつけ、それにスカーフを持たせることでガルーラに対しても一方的に不利にならないようにした
また、相手のガルーラ+ランドロスに対して強い枠として負けん気珠ボルトロス
ここまで相手のスカーフランドロスにあまりにも薄すぎるのでそれを上から縛れる(可能性がある)ハチマキファイアロー
ギルガルドが重くなったのでギルガルドを殴れて相手のガルーラに弱くない枠として襷ゲンガー

この6匹で組んで使ってみた所感触は良かったもののやはりギルガルドが厳しい事に気づく
ここでゲンガーをメガネサザンドラに変更
この変更でフェアリー耐性0に加えてトリル下の噴火ヒードランが止まらなくなってしまったのでボルトロスを最遅ヒードランより遅いラムメタグロスに変更
また、この時期(大正義オフ前辺り)でエルフーン+メガゲンガーといった構築が増えてきたので相手の追い風に切り返せるようにファイアローに追い風を持たせ、それに伴って持ち物をハチマキから珠に
珠が無くなったボルトロスにはしかたなく達人の帯を持たせる
つまりこの時点では
ガルーラ@メガストーン
メタグロス@ラム
サザンドラ@メガネ
ランドロス@チョッキ
ファイアロー@珠
ニンフィア@スカーフ
といった形になった

大正義オフでは6-3という結果だったものの3敗はいずれも冷凍パンチガルーラにランドロスを上から倒されて失ったものであった
冷凍パンチガルーラへの回答が見つけられないままXYが終わる

ルビーサファイアではしばらくメガヤドランで遊んでいたものの芳しくなく冷凍パンチガルーラが減ってきた今ならまた使えるのではないかと引っ張り出すことになる

ヒードランから噴火が取り上げられたこともあってメタグロスボルトロスに戻す
負けん気が無くなってはいたがいたずらごころからの挑発とガルーラを上から殴れる事を評価

某所で回していると氷の一貫が辛かったりそもそもガルーラに上から倒されたりが気になってサザンドラギルガルド
この辺りでジャパンカップが来て最終的な形は先に挙げたようになった

東北ジラーチ2014

例によって例のごとく18切符を用いて以下の行程で8/27に行きます
仙台ではポケセン行って牛タン食べてお土産買ってでなんだかんだ時間潰れました


新宿 6:21発

↓山手線池袋方面行
上野 6:46着 6:49発

宇都宮線快速ラビット(宇都宮行)

宇都宮  8:18着 8:20発

↓ 東北本戦(黒磯行)

黒磯   9:10着 9:39発

↓ 東北本線(郡山行)

郡山  10:40着 11:06発

↓ 東北本線(福島行)

福島  11:54着 12:00発

↓ 東北本線(白石行)

白石  12:34着 12:37発

↓ 東北本線(仙台行)

仙台  13:26着



仙台       16:02発

↓ 仙台シティラビット6号(福島行)

福島  17:16着 17:24発

↓ 東北本線(黒磯行)

黒磯  19:23着 20:20発

↓ 東北本線(宇都宮行)

宇都宮 21:14着 21:15発

↓ 東北本線通勤快速(上野行)

赤羽  22:34着 22:40発

↓ 湘南新宿ライン快速(国府津行)

新宿  22:57着

直前で申し訳ありませんが参加希望の方はコメントなりリプライなりDMなりでどうぞ

ジャパンカップ使用構築

経験が足りないという事もあり作業パを考えていた時某所でガルーラ+メガゲンガーの滅びに分からされたのでそれを参考にして滅びを組むことにしました


配分は堅そうな感じにしました
ゲンガーとガルーラとサザンドラは最速です


ゲンガー@ゲンガナイト
かなしばり、みがわり、ほろびのうた、まもる


ガルーラ@ヨプのみ ※きもったま
ねこだまし、しんぴのまもり、かなしばり、まもる


マリルリ@ソクノのみ ※そうしょく
あなをほる、ほろびのうた、ひかりのかべ、まもる


モロバレル@バコウのみ ※ほうし
こうごうせい、いかりのこな、キノコのほうし、まもる


ゴチルゼル@オボンの実 ※かげふみ
あまえる、ひかりのかべトリックルーム、まもる


サザンドラ@こだわりメガネ
あくのはどう、いばる、ほえる、まもる



猫滅びから金縛りで止めた後にトリックルームから2度目の滅びを撃って逃げ切るゲーム
あなをほるはトリックルームが切れるタイミングで「滅び→あなをほる→攻撃→守る」
とすることで1匹で3ターン稼ぎ切ることが出来ます
申し訳ないが地震はNG
何件か土葬される悲しい事件が起きました


相手にゴーストタイプ、ファイアローボルトチェンジ持ちが居なければ大体勝てました※

プロ野球

たまにはゲーム以外の記事でも
毎年予想するだけしている順位予想を形として残しておきます

セ・リーグ

1位 巨人
2位 広島
3位 DeNA
4位 阪神
5位 中日
6位 ヤクルト

パ・リーグ

1位 ソフトバンク
2位 楽天
3位 オリックス
4位 日ハム
5位 西武
6位 ロッテ


毎年ファンの欲目+可能性無いことは無いだろうとパ・リーグの優勝は西武と予想して来ました
が今年は可能性すら無いでしょう
残念です